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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
정진서 (중앙대학교) 김상현 (중앙대학교) 박경주 (중앙대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 PROCEEDINGS OF HCI KOREA 2018 학술대회 발표 논문집
발행연도
2018.1
수록면
249 - 252 (4page)

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혼합 현실은 실제 세계의 이미지와 가상 객체의 공존으로 사용자의 높은 몰입감을 이끌어 낼 수 있다. 그 중에서도 360 이미지는 실제 세계로부터 모든 방향의 이미지 정보를 얻어 오기 때문에 가상세계에서도 실제 하는 듯한 경험을 제공하기에 관심이 고조되고 있다. 또한 다양한 컨트롤러를 통해 사용자는 직관적이고 몰입도 높은 인터랙션을 할 수 있다. 따라서 본 연구는 360이미지 정보로부터 가상객체에 음영을 부여하고 사용자 인터랙션에 따라 가상 객체의 밝고 어두움이 변하는 렌더링 과정을 설명하고 혼합현실 에서 사용자 인터랙션으로 인한 몰입감 증가 여부에 대한 실험을 수행한다.

목차

요약문
1. 서론
2. 본문
3. 결과
4. 결론
참고문현

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