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“실감콘텐츠 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2020 .05
Analysis of the Effectiveness of Conversion of Three-dimensional Puzzles into Immersive Media based on Play Theory for Children’s Experience
Journal of information and communication convergence engineering
2023 .06
도시박물관의 등장과 발전 양상에 나타난 도시의 전시대상화 특성 연구
대한건축학회논문집
2022 .04
국내 박물관 공공성 확대를 위한 분석 및 제안
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
근·현대 발전사에 따른 속초시 경관변화와 특성 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2023 .04
속초시 지적자료 분석을 통한 도시형태 변화 연구 - 근·현대 발전사를 중심으로 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .04
Augmented System for Immersive 3D Expansion and Interaction
[ETRI] ETRI Journal
2016 .02
속초시 근·현대 도시형태의 변화 특성 연구
대한건축학회논문집
2024 .07
뮤지엄 건축 역사의 공백기 보완을 위한 1930년대까지의 초기 근대 뮤지엄 건축 연구
대한건축학회 논문집 - 계획계
2020 .03
국방 분야 몰입형 기술 동향 및 발전방안
한국산학기술학회 논문지
2024 .09
User Experience in Interactive Immersive Display
INTERNATIONAL CONFERENCE ON FUTURE INFORMATION & COMMUNICATION ENGINEERING
2021 .02
국공립박물관의 사무공간 면적기준 필요성 고찰 - 건립 기본계획 사례 및 관련 지침 분석을 중심으로 -
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2021 .04
노먼 포스터의 뮤지엄들에 나타나는 기술적 이미지와 맥락적 조화
대한건축학회 논문집 - 계획계
2016 .05
비몰입형과 몰입형 사용자의 협업 환경을 통한 멀티플레이어 메타버스 게임 제작
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2022 .07
딥러닝을 이용한 박물관 전시품 인식 어플리케이션 개발
대한전자공학회 학술대회
2018 .06
몰입형 혼합현실 시스템 개발
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2021 .11
MPEG-I Immersive Audio 표준화 및 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2022 .06
몰입형 가상현실과 모바일 증강현실을 활용한 가정내 에너지절약 인지 경험 비교 연구
한국CDE학회 논문집
2016 .12
실감미디어 동영상정보를 이용한 실내 공간 정보 제공 시스템 구현
디지털산업정보학회논문지
2016 .01
아이코닉 건축을 적용한 포스트 뮤지엄에 관한 연구
대한건축학회 학술발표대회 논문집
2022 .04
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