지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
[요약]
[Abstract]
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 토탈스테이션과 GNSS를 이용한 측량 콘텐츠 개발
Ⅲ. 사용자 평가
Ⅳ. 결론 및 제언
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
NCS기반 가상훈련 콘텐츠 분석에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2017 .03
실감형 가상현실실전훈련 콘텐츠를 위한 관리 평가 시스템 개발 사례연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2020 .07
확장현실을 활용한 가상훈련 산업별 동향과 사례 연구
방송공학회논문지
2024 .09
화력발전 보일러를 위한 가상 유지보수 훈련 시스템의 개발과 사용자 경험 평가
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .05
다중 센서를 이용한 가상 직업 훈련 시스템
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .10
전기유압서보 가상훈련 콘텐츠를 사용한 온라인 교육의 사례 연구
유공압건설기계학회 학술대회논문집
2019 .06
가상현실 기반 배관배선공사 교육훈련 콘텐츠 개발 및 평가
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .02
기계공학 분야 가상현실 교육 콘텐츠 개발 및 사용자 평가
대한기계학회 춘추학술대회
2019 .11
가상현실을 이용한 강아지 훈련콘텐츠제작에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .04
수요자 행동사례를 반영한 화재재난 대응 가상훈련시스템 시나리오 기획
디지털콘텐츠학회논문지
2019 .12
가상현실을 이용한 감염관리 콘텐츠 개발 및 적용
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .11
가상현실 안전교육 콘텐츠 제작을 위한 실감형 시나리오 프레임워크 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
헤드 무브먼트 데이터와 가상현실 콘텐츠 몰입도 상관관계
방송공학회논문지
2021 .09
가상현실과 가상의 장소
건축사
2018 .01
멀티밴드 지원 저가형 GNSS 수신기의 좌표 취득 및 토탈스테이션과 비교
한국측량학회지
2024 .10
가상현실기반 낙하훈련시스템 개발
한국정보통신학회논문지
2021 .12
Unreal 4 기반 가상현실 군용 시뮬레이션 콘텐츠 제작사례
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
손동작 인식을 활용한 산업용 XR 콘텐츠 개발 기술에 관한 연구
한국정보통신학회논문지
2023 .02
손 인터페이스 기반 3인칭 가상현실 콘텐츠 제작 공정에 관한 연구
컴퓨터그래픽스학회논문지
2017 .07
전문가 경험지식을 활용하는 확장성 있는 가상훈련 평가 분석 시스템
정보과학회 컴퓨팅의 실제 논문지
2018 .03
0