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[ETRI] 전자통신동향분석
2012 .06
게임기술
발명특허
2005 .01
게임 기술의 발전과 응용분야에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
게임콘텐츠 구성요소 도출 및 가중치 결정방법
한국정보과학회 학술발표논문집
2004 .10
온게임네트워크 VS. MBC게임- 게임 방송 온게임네트워크 VS. MBC게임
디지털콘텐츠
2004 .01
유니티를 이용한 스토리텔링 식 게임에 대한 연구
Proceedings of KIIT Conference
2018 .11
도르르 왕국의 1차 기획에 대한 사례 연구
한국게임학회 논문지
2003 .03
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한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .04
아동을 위한 교육용 플래시 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
[特輯]워게임과 시뮬레이션
정보과학회지
1990 .02
국내 게임 산업의 트랜드 및 발전 방향에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
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정보과학회지
1997 .08
컴퓨터 게임
전기의세계
2001 .09
온라인 게임 네트워크 시스템 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2007 .05
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2006 .06
컴퓨터 게임 플레이어와 게임 플레이 정의에 대한 학문적 고찰
한국게임학회 논문지
2002 .11
게임 컨텐츠의 기획과 게임엔진 기술
한국멀티미디어학회지
2004 .03
인터엑티브 3D 레이싱 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
고등학교 게임교육에 관한 연구
한국게임학회지
2002 .09
게임의 또 다른 모습, 기능성을 이야기하다
한국정보기술학회지
2012 .03
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