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공포요인분석 기반 3D 공포게임 기획
Proceedings of KIIT Conference
2018 .06
HMD를 이용한 공포게임에서 적대적 상황을 유발하는 오브젝트의 유무가 몰입도에 주는 영향에 관한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
유니티 게임 엔진을 이용한 공포 게임 구현
Proceedings of KIIT Conference
2017 .06
환경 적응적 생존 게임의 재미 요소와 사용자 분석
한국정보통신학회논문지
2019 .03
아동의 게임이용 패턴에 따른 게임 지향적 삶의 차이
한국컴퓨터게임학회논문지
2015 .01
PC플랫폼의 공포 어드벤쳐 게임
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
A Study on Game Design Component Model using AHP
한국컴퓨터게임학회논문지
2024 .03
Study on environmental serious game design from the game UI/UX
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
Designing and implementing casual game operations tools
한국컴퓨터게임학회논문지
2021 .01
게임규제 재설계 방안에 대한 연구
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
Study on fear-inducing factors in game : Focused on the compositions and camera angles
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .02
퍼베이시브게임의 게임플레이와 공간인지의 관계에 대한 고찰
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임 구성요소를 중심으로 한 게임 분석 방법에 대한 고찰
한국게임학회 논문지
2015 .10
스토리텔링이 디지털 게임 개발에 미치는 영향에 관한 연구
디지털산업정보학회논문지
2018 .01
메타버스 환경에 적합한 게임 플랫폼과 디바이스 몰입요소 분석 -한·중·일 인기게임 비교를 통해서-
멀티미디어학회논문지
2022 .06
청소년 게임이용자의 게임 이용형태 및 심리특성이 리더십에 미치는 영향
한국컴퓨터게임학회논문지
2016 .01
A Study on Comparative Analysis of Game Money Use Cases
한국컴퓨터게임학회논문지
2023 .06
A Study on the Importance of Initial Experience of Mobile Game
한국컴퓨터게임학회논문지
2017 .01
게임수학 시각체험 게임 설계 및 적용
멀티미디어학회논문지
2018 .12
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