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이용수
요약문
1. 서론
2. 실험설계
3. 실험결과
4. 결론
참고문헌
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기능적 근적외 분광법(fNIRS) 기반의 비즈니스 문제해결 창의성에 관한 탐색연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2018 .05
휴식용 향과 고농도 산소를 이용한 복합 자극의 효과: fNIRS 연구
감성과학
2024 .09
노인의 뇌 기능 탐구 : 기능적 근적외선 분광법(fNIRS) 연구에 대한 체계적 고찰
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2023 .10
기능적 근적외선 분광법(fNIRS)을 이용한 우세손에 따른 뇌 활성화도에 대한 융합 연구
한국융합학회논문지
2021 .12
시각장애인의 예술 감상을 위한 크라우드 소싱 기반 온라인 아트 갤러리
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
사운드를 활용한 예술작품 감상 접근성 향상에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
뉴노멀 시대의 문화 접근성 취약계층을 위한 온라인 전시 감상 서비스의 효과적인 융합 다이내믹스 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
가상 캐릭터를 활용한 음악 감상 경험 증진에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
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디지털융복합연구
2020 .01
공감각을 활용한 3 차원의 참여적 음악 감상 인터랙션에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
정신 진단 평가 및 Functional near-infrared spectroscopy 를 이용한 중학생의 스마트 폰 사용 제한에 따른 뇌 전두엽 기능 변화
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
니꼴라 부리오의 관계미학 관점에서 본 현대예술의 상호작용성 : 인터미디어아트 작품사례를 중심으로
한국과학예술융합학회
2018 .03
대중음악 감상이 중학생의 행복감에 미치는 영향 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .01
칸트의 취미판단 이론에 기반을 둔 무용 감상
문화와융합
2022 .10
시각장애인의 미술 작품 감상 접근성을 높이는 다중감각 인터랙션의 설계 및 평가
감성과학
2020 .01
색청공감각을 주제로 한 중등 STEAM 프로그램
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .03
인터액티브 미디어 기반 공연 무대 콘텐츠 제작 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
미디어 아트의 상업적 활용 사례와 가치에 관한 융복합 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
사회현안에 대한 창의적 접근 및 활용성 관점에서 융합형 미디어아트정보시각화 연구(사례분석 중심으로)
한국융합학회논문지
2016 .01
미디어 아트와 중국 전통예술의 융합에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2023 .11
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