지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약문
1. 서론
2. 본문
3. 어린이 뮤지컬 연계 체험형 인터랙티브 전시 공간 구현
4. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
체험교육 접근성 증진을 위한 Edu-Tainment 개념의전시환경계획지표연구 (Ⅰ) - 초등학교 어린이의 관람행태 및 인지특성 분석을 중심으로-
청소년시설환경
2016 .01
인터랙티브 미디어 체험전시의 요소와 관람객 선호도에 관한 연구-라스코전시관 공룡체험전의 사례중심으로-
디지털융복합연구
2019 .01
실감미디어 전시 콘텐츠의 공간 특성에 관한 연구
디지털예술공학멀티미디어논문지
2023 .06
코로나 극복을 위한 전시 미디어 콘텐츠 개발 연구 - 인터랙티브 비디오와 증강현실 콘텐츠를 사용한
문화와융합
2023 .09
어플리케이션을 통한 전시공간 활용에 대한 연구 - 국립중앙박물관 어린이박물관을 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
공연 컨텐츠, 공연장 내부시설, 배우 캐스팅이 공연관람 및 재관람 의도에 미치는 영향에 관한 연구 : 소공연장을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .10
언택트(Untact) 시대에 적합한 전시공간에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2021 .01
Offline-Onsite-Online (3O) 관객참여형 XR 전시: 개발사례 ‘암모나이트를 만나다’
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
인터랙티브 스토리텔링을 바탕으로 한 박물관 디지털전시 공간체험 특성 연구 - 중국 박물관 사례를 중심으로 -
한국과학예술융합학회
2024 .09
뮤지엄 시어터(Museum theatre)개념을 적용한 공연장 공용 공간 전시 연구 - 다큐멘터리 음악극 <1919 필라델피아> 전시 사례를 중심으로 -
문화와융합
2022 .10
전시홀 공간특성이 참관객 태도에 미치는 영향
한국과학예술융합학회
2017 .06
기업홍보전시관의 온라인전시체험이 체험만족과 구매의도에 미치는 영향에 관한 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2019 .01
변화하는 전시 공간과 미술의 대중화
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2020 .04
조선시대의 책가도를 컨셉으로 한 인터랙티브 미디어 콘텐츠 제안
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2019 .01
뮤지컬 공연에서 관객의 관람만족에 영향을 미치는 요인
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .06
디지털 전시 공간에서 발생하는 관람자의 참여 경험이 반영된 디지털 전시의 분석
한국콘텐츠학회논문지
2018 .01
한·중 어린이박물관 평면구조의 위상 관계에 관한 연구
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .03
융합적 생태전환교육을 위한 전시의 ‘에듀테인먼트 공간’ 특성에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2024 .06
인터랙티브 전시 관람객 유인요소의 개선 방안
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
비대면 공연으로의 전환과 마케팅 시사점 연구 : 서울 돈화문 국악당 사례를 중심으로
문화와융합
2021 .02
0