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논문 기본 정보

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학술저널
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철학연구회 철학연구 철학연구 제90집
발행연도
2010.9
수록면
63 - 88 (26page)

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`문화콘텐츠`라는 용어의 핵심적 함의는 그것이 `디지털 정보 기술`이라는 플랫폼 상에서 만들어지고 유통되는 것이라는 점이다. 미디어와 제작·유통 테크놀로지를 묶어서 지칭하는 `플랫폼`이라는 용어는 `콘텐츠`의 상대 개념이다. 문화가 콘텐츠라는 이름을 얻게 된 것은 바로 이 플랫폼의 존재 때문이다. 인문지식이 문화콘텐츠의 깊이를 더하고 가치를 높일 수 있는 길은 인문지식이 정보 기술 플랫폼 상에 성공적으로 안착하여, 그 자체가 문화 콘텐츠로서의 역할을 수행하도록 하는 것이다. 정보기술이 만들어낸 지식 소통의 플랫폼은 학술적인 지식과 문화적인 즐길거리가 서로 자유롭게 만나고 영향을 주고받는 것을 가능하게 하고 있다. 학술과 창작, 전문성과 대중성, 사실과 허구의 경계를 자유롭게 넘나드는 새로운 형태의 문화 향유가 가능해진 것이다. 인문지식을 지식 소통의 플랫폼에 담기 위해서는 두 가지 방향의 노력이 필요하다. 첫째는 플랫폼의 기술적 요건에 적응하는 것이다. 인문정보학은 정보 기술을 활용해 인문학 분야의 다양한 지식을 개방적인 정보 시스템에 효과적으로 담아낼 수 있는 방법을 찾는 노력이다. 두 번째 과제는 콘텐츠 이용자의 수요에 대응하는 과제이다. 문화산업에서 필요로 하는 지식 자원과 인문학계에서 제공할 수 있는 지식 자원을 부품 대 부품의 형태로 매칭시키는 `지식 연계 지도`의 개발과 이 일의 수행 주체인 지식 연계 코디네이트의 양성을 두 번째 과제의 해법으로 제안한다.

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