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기업의 실무능력 향상을 위한 게임 그래픽 디자인 전공의 단계별 교육과정
Archives of Design Research
2010 .12
기능성게임대회 현황 및 발전방향에 대한 연구 : 교육기능성게임을 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .12
인지 심리적 모형을 기반으로 한 초등 수학 교육용 기능성게임 디자인 설계전략
만화애니메이션 연구
2016 .12
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
이해중심게임모형의 개관 : 기능중심에서 이해중심으로
코칭능력개발지
2007 .06
한국 게임 기획 교육 활성화를 위한 연구
애니메이션연구
2010 .03
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
온라인 게임 속 광고의 효율성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2010 .05
2009 교육과정은 도로 07 교육과정이 되나? : 우리나라 국가교육과정기준 총론, 어디까지 왔나?
한국스포츠교육학회 선정 우수논문
2009 .12
스포츠사회학의 지식체계
한국스포츠사회학보
1998 .04
영화의 디지털 게임성 수용에 관한 연구 : 〈인셉션〉 분석을 중심으로
애니메이션연구
2013 .06
에듀테인먼트 컨텐츠 개발을 위한 게임 요인 적용에 관한 연구 : 어린이용 영어 단어 학습 게임 컨텐츠 개발을 중심으로
Archives of Design Research
2003 .05
초등교사의 게임에 관한 개념적 지식 분석
한국스포츠교육학회지
2005 .08
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
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