지원사업
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커뮤니티
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1. 서론: 디지털 시대, 변화하는 영화의 매체성
2. 영화와 디지털 게임의 상호매체성
3. 디지털 게임의 매체성: 디지털 게임성
4. 영화의 디지털 게임성 수용: 〈인셉션〉 분석
5. 결론
참고문헌
Abstract
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