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증강현실 광고에서 손 동작 및 팔 움직임 인식을 이용한 AR 객체와 상호작용 방법
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .06
비접촉 제스처를 활용한 3 차원 조형 시스템 제스처 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
비접촉식 제스처 기반 3D 조형 태스크를 위한 다중 모달리티 인터페이스 디자인 연구
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
A Study of On-body User Interface: PiAM(Palm interAction Module)
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
발 제스처의 사용자 인식 설문 조사 및 적용 가능성 탐색
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
소형 원통형 디스플레이를 위한 사용자 정의 핸드 제스처
한국콘텐츠학회논문지
2017 .03
스마트 폰 카메라 애플리케이션의 사용자 경험 연구
한국융합학회논문지
2017 .01
스마트카의 인터페이스를 위한 경험 디자인 가이드라인
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
동작인식 기반 음악 인터페이스 개발을 위한 사용자 니즈 분석
문화와융합
2020 .05
모바일 인터페이스의 화면 간 이동 조작 효율성을 높이기 위한 제스처 인터랙션 제안
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
User centered gesture development for smart lighting
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
배우를 위한 심리제스처 훈련의 실제적 한계와 대안
연기예술연구
2021 .01
고객여정지도를 활용한 VR 쇼핑 플랫폼 맨손 제스처 어휘 개발
한국콘텐츠학회논문지
2022 .11
모바일 CAD 활용 향상을 위한 사용자중심의 인터페이스 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
빅데이터 분석기반 제스처컨트롤 실차 적용 전후 대중 인식변화 및 시사점
한국HCI학회 학술대회
2023 .02
New mobile interface발굴을 위한 분석 프레임워크 설계
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
2021 .08
Z-force 터치 제스처 정의 및 사용자 선호 유형
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2015 .01
플렉서블 디스플레이 인터페이스의 사용자 기대경험
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2016 .01
사용자 행동 분석 프레임워크 제안
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
스마트폰의 정보구조와 사용자경험
디지털융복합연구
2015 .01
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