메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이병관 (광운대학교) 김수민 (광운대학교)
저널정보
한국광고홍보학회 한국광고홍보학보 한국광고홍보학보 제17권 제4호
발행연도
2015.10
수록면
65 - 88 (24page)
DOI
10.16914/kjapr.2015.17.4.65

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 연구는 자기해석이 표적제품의 탐색에 미치는 효과를 검증하고자 수행되었다. 이를 위해 두 개의 연구를 수행하였는데, <연구 1>에서는 숨은그림찾기 과제를 사용하였고, <연구 2>에서는 보다 실제 쇼핑상황에 가까운 쇼핑 플래시게임을 사용하여 자기해석이 표적제품의 탐색에 미치는 효과를 확인하였다. <연구 1>에서는 자기해석을 점화한 후, 두 개의 숨은그림찾기 과제를 수행하도록 하여 집단 간의 수행 수준을 비교하였다. 분석 결과, 독립적 자기해석 점화 집단이 상호의존적 자기해석 점화 집단보다 숨은그림찾기 과제의 수행 수준이 더 높은 것으로 나타났다. <연구 2>에서는 자기해석을 점화한 후, 컴퓨터를 사용하여 쇼핑 플래시게임을 수행하도록 하여 집단 간의 수행 수준을 비교하였다. 분석 결과, 독립적 자기해석 점화 집단이 상호의존적 자기해석 점화 집단보다 쇼핑 플래시게임의 수행 수준이 더 높은 것으로 나타났다. 표적제품의 탐색에 영향을 미치는 요인과 자기해석 개념의 적용을 중심으로 연구의 시사점과 추후 연구에 대한 논의가 이루어졌다.

목차

1. 서론
2. 이론적 배경 및 가설 설정
3. 연구 1
4. 연구 2
5. 전체 논의
참고문헌
Abstract

참고문헌 (2)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2016-331-002014547