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메이커 교육에 디자인 사고 적용 연구
한국디자인포럼
2017 .01
디자인 사고와 디지털 기술을 기반으로 한 메이커스페이스의 디자인교육 프로그램 연구- 충남 소재 디자인대학 내 메이커스페이스 교육프로그램 개발 -
브랜드디자인학연구
2020 .01
텍스트의 시각화를 위한 수업 지도방안
상품문화디자인학연구
2019 .01
아동 디자인교육의 콘텐츠 개발 프로세스
상품문화디자인학연구
2015 .01
A Study on Directions of Multidisciplinary Design Education for Specialized Education
한국공간디자인학회 논문집
2015 .01
조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰
한국디자인포럼
2017 .08
정규 교육과정 내 디자인교육 개선을 위한 국내외 교육과정 탐구 - 영국, 미국, 핀란드 3국을 중심으로
Design Works
2021 .04
디자인사고(Design Thinking) 과정을 적용한 고등학교 디자인수업 모형 연구
기초조형학연구
2015 .12
대안학교에서 디자인 씽킹 교육 적용을 통한 디자인교육의 필요성 탐색
기초조형학연구
2022 .06
융합인재교육(STEAM) 구축의 체계화를 위한 디자인 사고 적용 타당성 연구 : 2016년 융합인재교육(STEAM) 교사연구회 우수사례집 분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .06
중국의 교육환경을 고려한 아동 디자인 교육 프로그램 개발 방향성 제안
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
디자인을 활용한 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 - 초등학교 1, 2학년을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .12
중국 디자인 인재양성을 위한 창의적 인성 교육 방안
상품문화디자인학연구
2020 .01
한국 중등 교육과정의 흐름에 따른 디자인 교육의 변천
Archives of Design Research
2021 .05
메이커교육 기반의 3D 제품디자인 프로그램 개발 연구 고등학교 미술교육을 중심으로
조형교육
2020 .01
중국 교육에 적용된 디자인씽킹 연구 현황 분석
한국디자인포럼
2023 .05
문화예술교육에서의 융합형 디자인교육모형 제안 - ADDIE 교수설계 기반 디자인·인문 융합 교육을 중심으로
한국디자인포럼
2017 .01
중국 아동을 위한 디자인 교육 프로그램의 설계 방안 개발
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
초등학생을 위한 디자인 융합교육(STEAM) 프로그램 개발 연구 - 초등학교 5, 6학년 수업을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2022 .12
미래 디자인 산업 변화에 따른 디자인 교육 프로그램의 개선방향 연구
기초조형학연구
2016 .08
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