메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
저널정보
한국디자인문화학회 한국디자인문화학회지 한국디자인문화학회지 제18권 제2호
발행연도
2012.6
수록면
539 - 548 (10page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
본 논문은 공간의 구성요소인 오브제의 확장에 필요한 기술적인 기반에 대해서 설명하였고 그에 따른오브제와 관객 사이의 상호작용의 양상을 규명하여실제 작품에서 어떻게 이 상호작용이 관객의 경험의 확장을 이루는지를 고찰하기 위해 연구되어졌다.경험확장을 위한 상호작용 요소로서, 공간은 과거로부터 기술과 함께 진화해 왔고 그 구성 요소인 오브제는 상위 개념인 공간의 성격을 나타내는 역할을 하고 있다. 오브제는 공간과 인간을 소통하게 하는 매개체이며, 공간의 목적에 충실하여 관객의 경험을 변형또는 확장시킨다. 또한 기술 발전을 통해서 오브제는 다양한 양상으로 관객과 상호작용 하고 있음을 연구하였다. 본 연구의 범위로 오브제의 확장성의 양상과관련된 각각의 미디어 아트 작품을 제시하였다. ``우든미러``, ``랄프로렌 프로젝션 매핑``등 이미 존재하는 작품들의 사례를 제시 셀의 경험이론에 적용하여 ``오브제의 모델링``, ``오브제의 상상`` 그리고 ``오브제의 감정이입``의 세 가지 큰 분류로 분석하였고, 이를 바탕으로 ``문득-두드러짐``이라는 작품을 제작하여 작품 내구성요소의 확장이 관객에게 경험적으로 어떻게 상호작용 하는지 연구하고자 하였다. 특히 그 중에서 오브제의 감정이입을 설명한 ``문득-두드러짐``이라는 작품은 OSC(Open Sound Control)기술을 기반으로 관객과 의 피드백 과정을 통해 상황에 맞는 영상을 나타내어 몰입을 유도한다. 또한, 이 작품은 기술의 발전이 공간 내 구성요소들의 상호작용에 다양한 가능성을 제시한다는 점에서 이 논문의 중심소재가 되었다. 본 논문의 결론은, 오브제의 확장성이 공간 내에서 경험의 재현으로 나타나고 기술의 발전과 더불어 인간의 지각으로 느끼던 감각들이 복합적인 상호작용을 유도한다는 것을 밝혔다. 이를 반영한 미디어아트 작품을 통해 오브제의 확장성이 관객의 내적 양상과 관련하여 공간 내에서 재배치되며 새로운 상호작용의 양상을 만들어 내는 기회를 제공하리라 기대한다.

목차

등록된 정보가 없습니다.

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

이 논문의 저자 정보

이 논문과 함께 이용한 논문

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0