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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이영수 (단국대학교)
저널정보
한국만화애니메이션학회 만화애니메이션 연구 만화애니메이션연구 통권 제39호, 2015년
발행연도
2015.6
수록면
85 - 109 (25page)

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〈심슨가족〉애니메이션은 성공한 장수 애니메이션으로서 28년 간 26 시즌에 걸쳐 제작되는 동안 상품 및 다양한 플랫폼의 게임으로도 변용되었다. 그러나 지금까지의 연구는 주로 TV시리즈 애니메이션으로서〈심슨가족〉이 가진 특성을 보는데 집중되어 있어, 이들이 가진 매체 전환 전략에 주목한 연구는 거의 없다. 장수한 TV시리즈 애니메이션이 어떻게 관객이 꾸준히 참여할 수 있는 콘텐츠로 변화될 수 있는가라는 문제에 있어,〈심슨가족〉은 특징적인 스토리텔링 전략을 보여주고 있다. 본 연구는 EA가 모바일 플랫폼 게임으로 출시, 비교적 오랜 기간 동안 인기를 유지한〈스프링필드〉게임을 중심으로 〈심슨가족〉의 스토리텔링이 어떻게 게임화될 수 있었는지 그 전략적 특성을 분석하고 드러내고자 하였다. 이를 위해 본 연구는 〈심슨가족〉의 서사적 특성을 먼저 분석한 후, 이것이 공간경영시뮬레이션게임인〈스프링필드〉에 어떻게 나타나고 있는지 그 양상을 살펴보았다.
〈심슨가족〉의 게임화 과정 및 그 전략을 분석한 이 연구가 앞으로 TV 애니메이션이 게임화될 때의 서사적 전략 연구에 도움이 될 것으로 기대한다.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ.〈심슨가족〉애니메이션의 서사적 특성
Ⅲ. 공간에 기반한〈스프링필드〉게임의 서사적 특성
Ⅳ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

참고문헌 (9)

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