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XNA기반 게임 개발 환경에서 역공학 방법을 이용한 객체지향 개념 학습
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .03
XNA기반 게임 개발의 이펙트 효과 알고리즘 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2014 .07
XNA 게임개발 플랫폼
한국게임학회지
2008 .06
XNA를 이용한 캐주얼 게임 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
XNA Framework 기반의 모바일 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
Windows Phone 7과 XNA 4.0을 활용한 게임 개발
한국멀티미디어학회지
2011 .03
"객체지향 프로그래밍" 특집을 내면서
정보과학회지
1996 .10
다중 플랫폼(Multi-platform) 환경에서 게임개발을 위한 XNA Framework
한국디지털콘텐츠학회지
2009 .12
퍼지 이론을 이용한 XNA기반 게임 개발 사례 : 히틀러의 반지
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
역공학에 관한 연구 ( A Study on Reverse Engineering )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
역공학에 관한 연구 ( A Study on Reverse Engineering )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
객체 지향 재공학을 위한 객체 모델 정제 기법
정보과학회논문지(B)
1998 .10
XNA를 이용한 캠퍼스 육성 시뮬레이션 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
3차원 게임에서 객체들의 상호 작용을 디자인하기 위한 제어 기법
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2003 .06
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
그린풋을 이용한 객체지향 게임 프로그래밍
한국정보과학회 학술발표논문집
2014 .12
게임 프로그래밍에 관한 소프트웨어 교육 연구 사례 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .07
객체지향 소프트웨어 공학 기법을 이용한 리듬 게임의 개발
한국인터넷방송통신학회 논문지
2008 .01
기획자를 위한 객체지향적 게임시스템 기획 방법
한국게임학회 논문지
2016 .06
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