지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
등록된 정보가 없습니다.
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
게임에서는
황해문화
2014 .03
역사와 게임이 만날 때
한국역사연구회회보
2000 .10
게임 소재 동화의 특징과 변화 양상
한국아동문학연구
2015 .05
양심과 양심의 가책. 그 계보의 차이
철학
2007 .02
게임-인간version 1.04
인물과사상
2001 .06
기능성 게임의 개념적 정의와 유형
인문콘텐츠
2010 .11
불교게임을 위한 시론적 고찰
불교학보
2011 .04
1980년대 게임문화에 대한 시론적 고찰
한국현대문학회 학술발표회자료집
2014 .08
현대 러시아 온라인 게임 산업 동향과 사이버스페이스 문화
노어노문학
2010 .06
침묵게임
수필미학
2020 .06
한국 게임콘텐츠의 역할과 새로운 게임학 가능성의 모색
인문콘텐츠
2007 .12
2010년대 비디오 게임에서 나타나는 서사와 플레이의 결합 방식 연구 - AAA급 게임의 심리스(Seamless) 스타일을 중심으로
한국근대문학연구
2020 .04
청소년 게임문화의 이해와 지도
복음과 실천
2014 .09
한국 디지털게임 학술연구의 동향과 특징
인문콘텐츠
2010 .07
소소한 게임문화사: 디지털 게임, 피시방, 이스포츠 경험에 대해서
제3시대
2018 .05
게임, 게이머
창비어린이
2004 .03
모바일 게임 성공요소에 대한 경험적 고찰 : 컴투스 사례를 중심으로
인문콘텐츠
2017 .09
게임과 아이의 경제-무엇을 고민할 것인가
창비어린이
2003 .09
놀이하는 인간 : 어린이와 게임
창비어린이
2018 .03
0