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이용수
요약
1. 서론
2. 객체지향적 개발 환경
3. 시각적이고 대화적인 C++ 개발 환경의 설계
4. C++ 개발환경의 구현
5. 결론
참고 문헌
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객체 중심 시각 프로그래밍 언어의 정의
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .02
객체 지향 프로그래밍을 위한 시각화 시스템
(구)정보과학회논문지
1993 .12
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
Alice 프로그래밍을 통한 객체 지향 시각 프로그래밍 교육의 평가 지표 개발 및 유용성 분석
한국정보통신학회논문지
2014 .03
속성 다중 문법의 개체지향 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체 지향 시각 프로그래밍을 위한 객체 관리
(구)정보과학회논문지
1994 .01
공유 객체를 지원하는 객체 중심 시각 프로그래밍 환경의 개발
정보과학회논문지(C)
1996 .06
객체지향프로그래밍 기법을 이용한 유도전동기 최적설계
전기학회논문지 B
1999 .01
시각적 사용자 인터페이스 언어의 개발
(구)정보과학회논문지
1993 .11
통신 시스템을 위한 병행 객체지향 프로그래밍 언어에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체 중심 시각 프로그래밍
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
객체지향 기법을 이용한 전문가시스템
전기학회논문지
1998 .09
"객체지향 프로그래밍" 특집을 내면서
정보과학회지
1996 .10
객체지향 프로그래밍 기법을 이용한 전력계통의 고장진단 시스템에 관한 연구
전기학회논문지
1995 .04
차세대 객체 지향형 프로그램 언어들을 중심으로 한 자유 소프트웨어 운동
정보과학회지
2002 .12
객체 지향적 프로그래밍을 지원하는 클래스 결합 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1990 .04
C++언어의 대화식 프로그래밍 환경을 위한 효율적인 내부표현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
객체지향언어 : C++/s 번역기 구현
대한전자공학회 학술대회
1990 .11
객체 중심 시각 프로그래밍 시스템에서의 객체의 통합 관리
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
초등학생의 논리적 사고력 향상을 위한 객체지향 프로그래밍 교육 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .06
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