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사용자가 구현하려는 언어의 특정 문법 구조를 모르더라도 사용자가 객체 중심 개념에만 전념할 수 있는 시각적인 프로그래밍 환경이 구현된다면, 사용자에게 있어서 더욱 효과적인 프로그래밍이 가능하게 될 것이다. 본 연구는 이러한 환경을 마련하기 위해 객체 중심의 언어(C++)를 시각적으로 프로그래밍하는 도구를 개발하는 것인데, C++와 같이 프로그래밍 언어의 코드를 직접 사용하지 않고, 단지 사용자에게 제공되는 시각적인 그래픽 화면에서 객체를 표현하면, 시스템이 시각적인 객체를 인식하여 그 의미에 따라 C++ 의 클래스 정의 부분에 대한 코드를 생성해 준다. 초보자는 이러한 시스템을 객체 중심 개념의 교육 도구를 활용할 수 있으며, 일반 사용자들은 특정 프로그램이나 소프터웨어의 원형을 쉽고 빨리 만들 수 있으므로 생산성을 매우 향상시킬 수있다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 시스템 구조와 기본 정의

Ⅲ. 시각 프로그래밍 도구

Ⅳ. 구현 및 결과

Ⅴ. 결론

참고문헌

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017916979