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이용수
요약
1. 서론
2. XMT를 위한 저작 환경
4. 개발 예
5. 결론
참고문헌
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XMT 씬 디스크립션을 지원하는 MPEG-4 시스템
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대화형 콘텐츠 저작 및 검색을 위한 XMT-A to/from MP4 컨버터 설계 및 구현
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SMIL 변환을 지원하는 XML 저작도구
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장면 기술을 위한 MPEG-4 기반 XMT API 구현
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2001 .11
MPEG-4 에 기반한 인터렉티브 컨텐츠 저작을 위한 XMT-A to/from MP4 컨버터 개발
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XMT-Ω의 SMIL로의 변환 기법
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2003 .05
MPEG-4 시스템에서 XMT-A의 VRML 변환
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2003 .05
XMT의 BIFS 변환에 의한 MPEG - 4 스트림 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
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한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
MPEG-4 XMT-A 3D 노드의 LASeR로의 변환에 관한 연구
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MPEG - 4의 3차원 재생
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
멀티미디어 제작을 위한 저작도구의 설계 및 구현
디지털콘텐츠학회논문지
2003 .06
가상공간지도 기반의 3차원 가상공간 저작도구의 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2006 .05
교육용 멀티미디어 컨텐츠 저작도구의 설계 및 구현
한국정보통신학회논문지
2003 .10
동적 저작을 지원하는 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현
대한전자공학회 학술대회
1999 .06
템플릿 기반 멀티미디어 컨텐트 저작도구 구현
멀티미디어학회논문지
2004 .03
멀티미디어를 이용한 Authoring Tool 개발에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
1996 .02
프로젝트기반의 멀티미디어 저작교육 사례연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
흐름도 방식 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
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