메뉴 건너뛰기
.. 내서재 .. 알림
소속 기관/학교 인증
인증하면 논문, 학술자료 등을  무료로 열람할 수 있어요.
한국대학교, 누리자동차, 시립도서관 등 나의 기관을 확인해보세요
(국내 대학 90% 이상 구독 중)
로그인 회원가입 고객센터 ENG
주제분류

추천
검색
질문

논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
고일건 (안동대학교) 김희선 (안동대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 추계학술발표논문집
발행연도
2008.11
수록면
761 - 764 (4page)

이용수

표지
📌
연구주제
📖
연구배경
🔬
연구방법
🏆
연구결과
AI에게 요청하기
추천
검색
질문

초록· 키워드

오류제보하기
모바일 환경에서의 양방향 멀티미디어 서비스를 위한 표준인 MPEG-4 prat21 LASeR는 장면기술을 위해 2차원 그래픽 벡터 그래픽을 표현하는 W3C의 SVG를 사용하고 있기 때문에 3D를 포함하는 MPEG-4 콘텐츠 의의 텍스트 포맷인 XMT-A에서 LASeR로의 변환 시, 3D 노드는 변환이 가능하지 않다. 이에 본 연구에서 XMT-A의 그래픽 관련 3D 노드를 변환기 상에서 기하 좌표 변환 및 원근 투영을 통한 3차원에서 2차원 좌표의 변환 과정을 거쳐 LASeR의 장면기술에 사용되는 SVG로 표현하는 방법을 제안하고, 제안하는 방법을 사용한 변환 시스템을 설계 및 구현하였다.

목차

요약
1. 서론
2. MPEG-4 XMT-A와 LASeR XML
3. XMT-A의 LASeR로 변환 기법
4. 변환 시스템의 설계 및 구현
5. 결론
[참고문헌]

참고문헌 (0)

참고문헌 신청

함께 읽어보면 좋을 논문

논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!

이 논문의 저자 정보

최근 본 자료

전체보기

댓글(0)

0

UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2012-004-004032930