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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 현행 멀티미디어 제작 및 구현
3. 문제점 및 분석
4. 제시한 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현
5. 실례제작
6. 결론
참고문헌
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한국정보통신학회논문지
2003 .10
동적 저작을 지원하는 멀티미디어 저작 시스템의 설계 및 구현
대한전자공학회 학술대회
1999 .06
흐름도 방식 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
대화형 멀티미디어 응용을 위한 확장성 있는 저작도구의 설계 및 구현 ( Design and Implementation of Extensible Authoring Tool for Interactive Multimedia Applications )
대한전자공학회 학술대회
1993 .01
가상공간지도 기반의 3차원 가상공간 저작도구의 개발
한국컴퓨터정보학회논문지
2006 .05
멀티미디어 저작도구를 이용한 인터넷용 코스웨어의 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1998 .06
템플릿 기반 멀티미디어 컨텐트 저작도구 구현
멀티미디어학회논문지
2004 .03
효율적인 멀티미디어 문서 생성을 위한 통합 저작 시스템의 설계 및 구현
한국산업정보학회논문지
1999 .12
멀티미디어 컴포넌트 기반 원격 강의 도구 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2000 .10
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대한전자공학회 학술대회
1993 .01
멀티미디어 정보 서비스 시스템과 VR 저작도구의 설계
컴퓨터그래픽스학회논문지
1996 .06
멀티미디어를 이용한 Authoring Tool 개발에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
1996 .02
프로젝트기반의 멀티미디어 저작교육 사례연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .11
멀티미디어 저작 도구를 위한 Script Interpreter의 설계 및 구현
대한전자공학회 학술대회
1993 .11
멀티미디어 저작 도구를 위한 Script Interpreter의 설계 및 구현 ( A Design and Implementation of the Script Interpreter for Multimedia Authoring Tool )
대한전자공학회 학술대회
1993 .11
[특집]CAI개발을 위한 저작도구(Authoring Tool)에 관한 연구
정보과학회지
1989 .06
멀티미디어 타이틀 저작을 위한 공동 시스템의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
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