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모바일 기기 발전에 따른 모바일 게임 시장의 발전 방향
디지털콘텐츠학회논문지
2010 .12
지속할당과 그룹할당을 동시에 지원하는 결합된 자원할당 방식
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .02
모바일 게임과 온라인 게임 운영 차이에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2020 .07
모바일 게임의 분석으로 바라본 교육용 콘텐츠로의 활용 방법에 관한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2013 .06
모바일 게임 : 현황과 전망
정보과학회지
2004 .01
사용자 수를 고려한 멀티미디어 데이터 할당 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .11
An Approach to Detect Macros via Self-similarity of Mobile Input
Journal of KIISE
2019 .09
주파수 밴드 부분 업데이트 기법을 활용한 동적 환경에서의 자원 할당
한국통신학회 학술대회논문집
2019 .01
V-Killer : 검색과 랭킹을 이용한 모바일 기반의 영어 단어 맞추기 게임
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .03
모바일 비디오 서비스에서의 게임이론
한국통신학회지(정보와통신)
2009 .06
모바일 소셜 네트워크 게임 특성이 서비스 회복에 미치는 영향에 관한 연구 : 카카오톡 플랫폼 기반 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .02
모바일 게임 시장 분석 기반의 스포츠 게임 제작
한국정보과학회 영남지부 학술발표논문집
2005 .12
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
모바일+3D 게임
TTA 저널
2006 .01
모바일 게임에서 나타나는 게이머의 경험 패턴에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2018 .06
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
무선 네트워크에서 효율적인 전력 제어 게임을 위한 적응 자원 할당 기법
한국통신학회논문지
2009 .03
멀티플랫폼 유무선 연동게임 개발
한국정보통신학회논문지
2009 .04
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