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류남훈 (순천대학교) 반경진 (순천대학교) 김경옥 (순천대학교) 오경숙 (순천대학교) 이혜미 (순천대학교) 이상진 (순천대학교) 김응곤 (순천대학교)
저널정보
한국통신학회 한국통신학회 학술대회논문집 한국통신학회 종합 학술 발표회 논문집 (하계) 2009
발행연도
2009.6
수록면
468 - 472 (5page)

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컴퓨터 그래픽스 기술을 접목한 디지털 영상 콘텐츠 산업이 점차 증가하면서, 해저환경을 비롯한 다양한 분야의 콘텐츠가 개발되고 있다. 해저환경을 표현함에 있어서 가장 핵심인 어류의 자연스러운 움직임을 표현하는 방법으로 핵심이 되는 몇 개의 프레임을 제작 후 이 프레임들의 값들을 참고하여 중간 프레임을 산출하는 방법이다. 본 논문에서는 이 방법에 진자개념을 적용하여 사인곡선을 그리며 움직이는 꼬리의 움직임을 표현함으로써 자연스러운 어류의 움직임을 표현하고자 한다.

목차

요약
1. 서론
2. 어류의 자연스러운 움직임 표현
3. 진자 개념을 적용한 어류 모델 생성
4. 결론
참고문헌

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