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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
Tangible Agent in Tangible Space
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible Media를 활용한 미디어아트 제작 : Tangible Group의 〈inFORM〉의 사례 분석을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
Tangible Space Initiative
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Haptic & Tangible User Interface
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
Tangible space의 온도 및 습도 제어
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Tangible Space 에서의 VR Experience 디자인에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
행동선택구조를 이용한 Tangible 에이전트의 지능성 구현
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
텐저블 인터페이스를 이용한 건강관리 시스템 설계 및 구현
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
Development of Environment Data Acquisition Device for Tangible Sports Simulation
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2015 .12
실감 스포츠를 위한 트위터 서비스
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
The Effectiveness of a Tangible Game-based Learning on Kindergarten Children
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2017 .12
Telepresence Tangible Agent의 연구방향
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
영어의 격에 관한 연구
인문과학연구
2001 .02
G-raffe: 2.5D 공간을 활용하는 능동형 탠저블 블록 개발
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
Tangible Interaction and Visualization in Multi-Displays with Optical Tracking
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2010 .12
Tangible Interaction and Visualization in Multi-Displays with Optical Tracking
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2010 .12
Tangible Interface 기술
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
VR - Tangible Interaction을 활용한 산업화 콘텐츠 개발과 발달장애 치료 프로그램 개발에의 적용 사례 연구
한국콘텐츠학회논문지
2005 .06
영어교육의 교수방법 지식지도 서비스를 위한 온톨로지 모델링 연구
한국콘텐츠학회논문지
2013 .11
모바일 기기에 내장된 자기센서를 이용한 텐져블 컨트롤러의 인식방법
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
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