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요약
1. 서론
2. S-chain model 의 요약
3. 계산 시간 비교
4. 결과
5. 결론
참고문헌
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햅틱을 적용한 소프트웨어 개발
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Haptic Balloon - Pneumatic Haptic Display for Grasping Spherical Objects
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실시간 유체역학 시뮬레이션 및 볼륨렌더링 기술을 이용한 영화 특수효과 제작
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2004 .02
사용자 정의에 의한 의료영상의 3 차원 볼륨 렌더링 스컬팅 기법
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2005 .01
GUI 요소 기반 이미지의 즉석 다층 해석을 통한 2D 인터페이스의 햅틱 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
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