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요약
1.서론
2. 자동차 산업과 버츄얼 리얼리티(VR) 동향
3. 전자산업과 버츄얼 리얼리티(VR) 동향
4. VR Process 현황과 개선점 - 자동차 분야
5. Case Study - General Motors
6. 자동차회사를 위한 VR Process
7. 전자회사를 위한 VR Provess
4. 결론
참고 문헌
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