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요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 힘 기반 속도 제어 기술
4. 실험환경
5. 실험방법
6. 실험결과
7. 결론 및 향후 과제
참고문헌
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몰입형 가상환경에서 사용자의 공간지각 지원 기법
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2004 .02
몰입 가상 환경 기반의 전래 동화 체험 시스템
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
Immersive Media Delivery and Networked Virtual Environment
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
Cooperative Object Manipulation in Immersive Virtual Environments
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
몰입형 가상현실 영어 회화 학습 프로그램을 통한 언어불안감과 학습성취도에 대한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
가상현실 기반 컨텐트의 몰입형 저작 기법
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
분산 가상 환경에서 가상개체의 컨텍스트 기반 반응 모형
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
VR 을 기반으로 한 몰입형 가상환경에서의 추억공간
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
몰입적 체험관광 지원 시스템에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
실감형 Networked Virtual Environment의 사실성 증진를 위한 Non Player Character의 지능적 제어 프레임워크
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
몰입형 가상환경에서의 사회적 촉진효과 검증
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
MyWorkspace: 몰입형 사용자 인터페이스를 이용한 가상현실 플랫폼
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
Adaptive Multimodal Immersive Game System supporting User Experience
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
Travel?
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
디지털 영상미디어 몰입 구축을 위한 최적화된 융합기술
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
몰입도 높은 HMD 를 통해 제공된 1 인칭 미러월드 콘텐츠로부터 유도되는 사용자 감성 변화에 대한 실험적 연구 : 몰입현실에서 경험한 가상의 포옹이 현실에서 친근함을 일으키는가?
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
공연 리허설을 위한 가상 환경 시뮬레이션 시스템 개발
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
몰입형 가상현실의 착용식 사용자 인터페이스를 위한 Mixture-of-Experts 기반 제스처 인식
한국HCI학회 논문지
2011 .05
실감미디어 기반의 사용자경험 특징과 의미에 관한 융합연구
한국과학예술융합학회
2020 .03
이미지기반 가상현실과 모델링기반 가상현실에 관한 특성 비교연구
한국HCI학회 학술대회
2004 .02
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