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요약
1 서론
2. 관련 연구
3. 거리감과 GFOV 제어
4. 실험: 최적의 GFOV 값 찾기
5. 결론 및 토의
5. 참조
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2018 .01
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2007 .02
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2020 .01
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2018 .10
3D-Touch 인터페이스에서 지각된 촉각-시각 모달리티의 일치성이 사용자 인지반응에 미치는 영향
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2016 .01
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2006 .02
음성과 시각 정보 유형이 운전자의 인지 부하와 감성에 미치는 영향
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
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한국콘텐츠학회논문지
2018 .08
멀티모달 인터랙션 모델 유형 분석을 통한 사용자중심 모델 제안
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
장애인을 위한 멀티모달 인터페이스 기반의홈 네트워크 제어
디지털융복합연구
2014 .01
실감형 교과서를 위한 멀티모달 콘텐츠 저작 및 재생 프레임워크 설계
한국콘텐츠학회논문지
2010 .08
3D Multimodal Interaction
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
디지털환경에서 읽기 단계에 따른 몰입감 향상을 위한 멀티모달리티 연구
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
소방 체험을 위한 VR 기반 멀티모달 인터랙션 시스템
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
멀티 모달 인터럽트 : 단순하지만 명확한 알림 방법
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
스마트폰을 활용한 새로운 에듀테인먼트 콘텐츠에 관한 연구 : 멀티모달 기반의 교육콘텐츠 어플리케이션에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
시각화 유형에 따른 에너지 피드백의 효과
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2017 .01
개인피드백과 집단피드백이 과업 수행의 양과 질에 미치는 상대적 효과 검증
한국콘텐츠학회논문지
2014 .12
휴대 단말용 음성 사용자 인터페이스 설계
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
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