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요약
1. 서론
2. 시스템의 구성
3. 입체 영상 기반 가상 현실 게임의 구현
4. 결론 및 토의
참고문헌
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과학과 기술
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2011 .05
5 x 5 tactor array 기반의 진동으로 표현된 선, 도형, 글자의 인식 분석
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
디지털 음원의 촉각 자극 전이를 위한 미디어 플레이어에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
진동 화음의 어울림 인지에 대한 가능성 연구
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
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