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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
윤여진 (세종대학교) 최수미 (세종대학교)
저널정보
한국HCI학회 한국HCI학회 학술대회 HCI 2012
발행연도
2012.1
수록면
364 - 367 (4page)

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입체 실사 영상과 3D 그래픽 모델을 혼합하여 3D 입체 콘텐츠를 제작할 때에는 서로 달리 획득된 두 데이터간의 카메라 파라미터를 일치시켜 주는 것이 필요하다. 본 연구에서는 먼저 시점 보간 방법을 이용하여 촬영된 좌안, 우안 영상 간의 간격을 사용자 양안 간격에 맞추어 조절할 수 있게 하였다. 또한 이렇게 생성된 배경 영상과 렌더링된 그래픽 모델을 혼합하여 최종적인 3D 입체 영상을 합성하였다. 이 때 배경 생성을 위한 카메라 간격과 입체그래픽 장면 생성을 위한 카메라 간격을 일치시킴으로써 배경과 그래픽 모델 간에 일관성 있는 입체감을 제공할 수 있도록 하였다. 제안한 방법을 이용하면 3D 그래픽 모델, 입체로 촬영된 영상과 같이 서로 다른 방법으로 획득된 입체 영상들을 혼용하여 보다 다양한 3D 입체 콘텐츠를 제작할 수 있다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 입체 실사 영상과 그래픽 모델을 이용한 입체 영상 합성
3. 구현 및 결과
4. 결론
참고문헌

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