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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 진동촉감 제시 장치
3. 실험 및 설문조사
4. 사용자 시나리오
5. 결론 및 향후 연구과제
참고문헌
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착용 가능한 진동촉감 제시 장치 개발
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
핀형 진동촉각 출력장치
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
5 x 5 tactor array 기반의 진동으로 표현된 선, 도형, 글자의 인식 분석
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
착용 가능한 공기 촉감 인터페이스를 이용한 정보의 표현
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
모바일 기기용 실시간 이중 채널 진동 촉감 음악 재생기
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
착용형 점자 출력장치를 위한 점자 진동출력방식 비교 평가
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
모바일 기기에서 선형으로 움직이는 진동 감각 재생에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
스포츠 생방송에서의 몰입감 증대를 위한 진동촉감 제시 시스템
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
진동촉각 공간 마우스
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
A structured interaction model of wearable system
한국HCI학회 학술대회
2014 .12
진동 화음의 어울림 인지에 대한 가능성 연구
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
진동촉각 글러브 마우스
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
착용형 증강현실을 위한 Head-mounted Display 상의 핸드포인터 평가
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
전도성 폴리우레탄 기반의 유연한 진동촉감 액추에이터
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
현대패션에서 패셔너블 테크놀로지 연구
한국콘텐츠학회논문지
2009 .01
위치/방향 센서 및 진동촉각 장치를 이용한 입체영상 기반 가상 현실 게임
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
터치스크린 모바일 폰에서 진동 피드백을 이용한 버튼 클릭감 모사
한국HCI학회 학술대회
2011 .01
새로운 디스플레이 환경에서의 GUI 디자인을 위한 실용적인 디자인 팁(Tip)공유 : Wearable Device UX 및 Transparent Flexible Display UX 프로젝트 경험을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
부착을 통해 진동을 제공하는 햅틱 장치와 그 사용자 평가
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
모바일 기기의 스크롤 조작 UI에 Vibrotactile Flow 적용
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
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