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요약
1. 서론
2. 인터렉티브 콘텐츠 개발
3. Prototype 제작
4 유저 테스트 및 개선점
4. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
인터렉티브 감성 콘텐츠 개발에 관한 연구
한국콘텐츠학회지
2012 .12
When a Mirror Looks into a Mirror
Asian Women
1999 .12
4D mirror
International Digital Design Invitation Exhibition
2019 .08
인터렉티브를 활용한 유아 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2012 .05
Mirror-View #13
International Digital Design Invitation Exhibition
2013 .12
The Mirror of Society
International Digital Design Invitation Exhibition
2011 .05
디지털 콘텐츠를 위한 소속도를 이용한 사례기반 필터링
한국콘텐츠학회논문지
2010 .10
사용자 거리에 따라 다른 형태의 정보를 제공하는 디지털 거울 제안
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
“디지털 콘텐츠” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2008 .09
IK 리깅 애니메이션 기법을 이용한 3D 캐릭터 영상 콘텐츠 제작
한국과학예술융합학회
2013 .12
[기술동향] 캐릭터를 이용한 전통무예 디지털 콘텐츠 개발연구
한국콘텐츠학회지
2003 .06
Mirror of the Mind
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .07
한국적 이미지로서의 캐릭터디자인 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .05
동양철학적 관점에서 바라본 인터렉티브 아트의 해석에 관한 연구
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
“콘텐츠 제작 및 서비스” 특집을 내면서
한국콘텐츠학회지
2009 .03
가상캐릭터의 특성표현 연구 : 디지털 캐릭터 유전자의 이미지 형성 영향력 연구를 중심으로
한국과학예술융합학회
2007 .12
디지털콘텐츠 기술 가치평가 프레임워크 개발 및 적용
한국콘텐츠학회논문지
2010 .03
인터렉티브 라이드 시스템 개발과 상용화 사례
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
온라인 환경에서 디지털콘텐츠의 특성과 소비행동의 관계
한국콘텐츠학회논문지
2011 .10
모션그래픽을 이용한 합성 표현 기법과 콘텐츠 제작에 관한 연구
한국과학예술융합학회
2016 .03
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