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요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 가상 지역 광원을 이용한 카툰 쉐이딩
4. 결과 분석
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
증강현실을 위한 실시간 광원정보 획득 방법 및 가상물체의 음영효과 적용 : 증강현실에서 몰입감과 사실성을 증가시키기 위한 광원정보 상황연계
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
얼굴 표정의 카툰 렌더링
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
초 고휘도 LED로 '新광원' 얻는다
과학과 기술
2004 .01
영상조명등기구 색온도 특성과 안정성 측정법에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2014 .11
카툰의 표현 양식에 있어 새로운 입체카툰의 提言
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
Low-pass 필터가 장착된 법과학 광원을 이용한 지문의 형광 이미지 개선 효과에 대한 논의
한국콘텐츠학회논문지
2019 .12
수사법을 통한 카툰의 상품화 방안 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
참조 이미지를 이용한 과장된 카툰 이미지 생성
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
광원에 따른 아미노산 반응 형광시약 처리지문의 증강 효과성 비교
한국콘텐츠학회논문지
2017 .04
3차원 텍스처를 이용한 카툰 렌더링의 만화적 스타일 다양화
한국콘텐츠학회논문지
2011 .08
세분화 단계(LOD)를 적용한 카툰렌더링
한국콘텐츠학회논문지
2007 .09
[과학기술처] 광원물질 합성 및 활용기술 개발. [1차년도 보고서]
국립중앙도서관 연계자료
1991 .01
LOD(Level-of-Detail)를 통한 카툰렌더링 효과
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
몰입 가상현실 환경에서 적응형 캐스팅을 통한 객체 선택 방법
한국콘텐츠학회논문지
2019 .09
일본 애니메이션을 통해 본 카툰렌더링 스타일 룩에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
[과학기술처] 광원물질 합성 및 활용기술 개발. [2차년도]/ 과학기술처 [편]
국립중앙도서관 연계자료
1992 .01
영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용
한국콘텐츠학회논문지
2007 .08
객체지향존재론, 행위자- 연결망 이론, 그리고 과학기술학의 비인간 전회(non-human turn)에 관하여 : 하이퍼객체와 휘포객체, 혹은 나노객체
한국과학기술학회 학술대회
2018 .04
몰입 가상현실 환경에서 겹쳐진 가상객체들의 효율적인 선택을 위한 펼침 시각화를 통한 객체 선택 방법
한국콘텐츠학회논문지
2018 .03
칼라 상관관계 역투영법을 적용한 효율적인 객체 지역화 기법
디지털융복합연구
2016 .01
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