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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 카툰의 기능과 연구
Ⅲ. 오브제카툰의 개념 및 특징
Ⅳ. 오브제카툰의 상품개발 방향
Ⅴ. 결론
참고문헌
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카툰의 표현 양식에 있어 새로운 입체카툰의 提言
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2006 .05
세분화 단계(LOD)를 적용한 카툰렌더링
한국콘텐츠학회논문지
2007 .09
LOD(Level-of-Detail)를 통한 카툰렌더링 효과
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2007 .06
참조 이미지를 이용한 과장된 카툰 이미지 생성
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
카툰에서의 의인화 캐릭터 연구
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
카툰캐릭터의 개념과 2등분 유형의 구조
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일본 애니메이션을 통해 본 카툰렌더링 스타일 룩에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2015 .05
국내 만화콘텐츠 비즈니스의 확장과 발전방향 조망
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2007 .02
만화분석에 관한 방법론적 고찰
한국콘텐츠학회논문지
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2009 .02
3차원 텍스처를 이용한 카툰 렌더링의 만화적 스타일 다양화
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2011 .08
만화분석에 관한 방법론적 고찰
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영상 콘텐츠에서 카툰 렌더링기법의 활용
한국콘텐츠학회논문지
2007 .08
배경맵과 엣지맵을 이용한 비디오 기반 카툰 렌더링
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2016 .01
일본 미술에 표현된 만화적 요소에 대한 연구 : 헤이안시대 에마키 작품을 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2012 .12
주역 스토리텔링 웹-카툰 게임
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
카툰에서 형상ㆍ배경ㆍ기호의 물질화
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2007 .06
웹툰 구독자의 심리적 특성에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2020 .05
툰 쉐이딩의 효과적인 사용을 위한 속성 최적화의 방안
한국콘텐츠학회논문지
2008 .11
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