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멀티모달 사용자 중심 인터페이스를 적용한 인체 학습 시스템
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
가상 학습 환경에서 아바타 유형이 학습참여도, 학습태도, 사회적 현존감에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2010 .01
가상현실 기술을 활용한 역사학습 콘텐츠의 구현
한국콘텐츠학회논문지
2009 .08
디자인 실습과목의 e-learning 콘텐츠에서 상호작용성 향상을 위한 가상공간 적용방안 연구 : 시뮬라크르 관점에서
한국과학예술융합학회
2014 .06
Haptics in Virtual Environments
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
시각-촉각 일치된 마중형 햅틱 제시 시스템의 사용자 평가
한국HCI학회 논문지
2019 .05
학습자 특성을 고려한 적응형 학습 관리 시스템의 설계
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2003 .11
A Multi-modal Interaction Glove for Immersive Education
한국지식정보기술학회 논문지
2015 .01
자기는 인체에 광범한 영향을 미친다
과학과 기술
1990 .01
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
가상환경을 위한 휴대용 햅틱 인터랙션 시스템
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
학습자 특성을 고려한 적응적 학습 관리 시스템의 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2004 .03
실시간 학습자 프로파일링을 이용한 적응적 학습 시스템
디지털융복합연구
2014 .01
개인화된 자기조절 학습 시스템 설계 및 구현
한국콘텐츠학회논문지
2005 .04
'학습결과' 아닌 '학습과정'을 평가한다
과학과 기술
2005 .01
자기주도적 학습을 위한 학습자 수준별 콘텐츠 구성
한국콘텐츠학회논문지
2009 .07
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
멀티 터치스크린과 실감형 인터페이스를 적용한 과학 실험 학습 시스템
한국콘텐츠학회논문지
2010 .08
Teaching Virtual Reality
한국HCI학회 학술대회
2007 .02
Exploring Passive Haptic Factors for Immersive Virtual Reality Environment
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
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