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1. 공명의 감동에 이르는 3 단계 전략
2. 공명의 경험을 위한 5가지 디자인 원칙
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
풍부한 모바일 사용자 경험 분석을 위한 스마트폰 센서 이용 방법론
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
사용자경험에 영향을 미치는 집단에 관한 연구 : 존 듀이의 경험이론을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
서비스, 브랜드 통합과 사용자 경험의 변화
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
페르소나를 적용한 간접적 사용자 경험 구현 모델 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
장기적 사용 측면에서 AI 스피커의 사용자 경험 평가 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
경험 샘플링 방법을 이용한 스마트폰 사용자 경험 요소 도출
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
인지적 관점에서의 사용자경험과 사용성 비교
한국HCI학회 학술대회
2012 .01
제품디자인에서의 사용자 경험 모델 개발에 관한 연구 : 정호기기(Information Appliance)를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
사용자 경험 측면에서 제품을 평가하는 방법 : 심층 인터뷰, 설문 방법론을 이용한 새로운 평가 방법론
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
사용자 경험에 대한 HCI적 관점에서의 개념적 고찰 : 사용자 경험의 개념 정의와 공동 경험감 개념의 제안
한국HCI학회 논문지
2008 .05
User Diary Record 기반 사용자 세그먼테이션 방법론 제안 :m-Commerce 에서의 사용자 세그먼테이션 사례
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
해외-NEWS&TOPICS
과학과 기술
2007 .01
20 대 Facebook 사용자들의 경험을 통한 소셜 미디어 상의 사용자 가치 파악
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
사용자 경험과 디자인에 있어 왜 숫자가 필요한가?
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
근거이론을 통한 스토리텔링 기반 게임의 사용자 경험 분석
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
디자이너와 사용자의 간극을 좁히는 프로세스로서 스토리텔링 방향성 제안
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
생체고분자 입체구조 규명하는 '차세대 자기공명장치' 본격 가동
과학과 기술
2006 .01
전망이론에 따른 사용자 경험 측정 연구 : 온라인 뱅킹 시스템 사례
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
정량적인 일상 재구성 조사법 데이터를 활용한 금융 서비스 소비자 페르소나와 고객 여정 지도 설계
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
일관된 사용자 경험을 위한 스마트 TV 의 UX/UI 디자인 연구 - 모바일 기기 인터랙션과의 연결성을 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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