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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
이승진 (광운대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제4권 제2호
발행연도
2008.12
수록면
119 - 133 (15page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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현재, 불법시장 유통은 전 세계적으로 상당히 심각한 상태에 놓여있으며, 시간이 지날수록 지능화되어 단속이 더욱 어려운 실정이다. 그렇다면, 우리는 블랙마켓의 역기능적 측면만을 주시하여 단속에만 몰두 하지 말고, 이를 이용 한 새로운 수익 창출방안을 모색해야 하지 않을까?
이에 본 연구에서는, 애니메이션 블랙마켓으로 인한 애니메이션 시장의 현황은 어떠하며, 애니메이션 블랙마켓의 영향은 얼마나 되는가? 애니메이션 블랙마켓은 애니메이션 시장에 좋지 않은 영향만을 주는 역기능적 측면만이 존재하는가? 아니면, 순기능적 측면도 있는가? 라는 연구문제를 가지고 연구하고자 한다.
본 연구에서는 온라인 불법 다운로드 시장과 불법복제를 통한 길거리 판매시장을 포함한, 애니메이션 상품이 불법적으로 생산, 유통, 판매되는 시장을 통칭하여 블랙마켓(black market)이라고 정의한다. 현재, 애니메이션 블랙마켓은 온라인 불법다운로드가 시장의 대부분을 차지하고 있다.
저작권에 대한 심각한 사회적 영향으로 온라인 불법 다운로드 시장은 유료화, 용어 검색 제한, 저작자 요청자료 삭제등의 소극적인 태도를 보이고 있으나, 미비한 실정이다. 가장 큰 문제점은, 시간이 지속 될수록, 새로운 불법다운로드 및 복제 시스템이 생겨날 것이며, 국가적인 제재와 기업의 차단으로는 단속하기가 현실상 불가능 하다는 것이다.
블랙마켓을 현재 모두 소멸시키기에는 사실상 어려움이 크다. 그렇다면, 블랙마켓을 이용해 새로운 창구를 생성하여 이익을 창출하는 방법은 없는 것일까?
가수 싸이는 2002 월드컵 응원가‘We Are The One’을 온라인, 모바일 모든 채널에서 무료로 배포하였지만, CF로 음반수익보다 더 많은 이익을 얻었다. 또한, 2008년 6월, 영화 〈추격자〉가 온라인 배급을 시작해 2008년 10월말 현재 5억원이 넘는 매출을 기록했다. 이에 더불어 2008년 10월 23일 독립영화 <슬리밍 뷰티>가 개봉하였다. 이 작품은 5곳의 극장 상영과 더불어 온라인 유료다운로드를 동시에 시행하여, 유통 1주일 만에 500만원의 수익을 올렸다. 큰 수익은 아니지만 새로운 시도라는 점에서 주시하여야 할 사례인 것이다.
현재, 블랙마켓은 수없이 그 모습을 달리하며 기하급수적으로 생성되고 있다, 이에 그 제제는 쉽지 않은 실정이다. 앞에서 조사하였듯이, 블랙마켓을 역으로 이용한 새로운 시도만이 이 시기를 극복해 나가는 방법이라 생각한다. 즉, 블랙마켓의 확장력을 이용한 인지도를 높여, 생산자의 수익을 극대화 시킬 수 있는 모델로 전환시키는 것이다. 블랙마켓을 이용한 새로운 시장의 창출은 국내 애니메이션 시장, 나아가서는 세계 애니메이션의 확산을 가져올 것이라 예상된다.

목차

Abstract
요약
l. 서론
ll. 애니메이션 블랙마켓 배경 분석
lll. 애니메이션 블랙마켓 현황 분석
lll. 결론 및 제언
참고문헌

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