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논문 기본 정보

자료유형
학술저널
저자정보
강지원 (세종대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제4권 제1호
발행연도
2008.6
수록면
7 - 24 (18page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 연구는 영상물의 서술자인 카메라의 위치를 중심으로 객관적 시점화변을 고찰한 논문이다. 감각적인 비주얼만이 영상물이 추구할 최선의 방편은 아니며 기초를 간과하지 않은 면밀한 연출이 관객에게 다가갈 수 있다는 사실을 다시 한 번 인식하고자 의도하였다. 영상에 대한 단편적인 지식만을 가지고 작품이 기획되어서는 안 되며 세밀한 계획을 세워야만 관객으로부터 공감을 이끌어낼 수 있는것이다.
단지 화려한 볼거리를 위한 스펙터클한 영상이나 혹은 코미디적 요소가 충만한 서사와 캐릭터도 중요한 요소이지만 그 두 거지를 모두 가지고 있다고 해서 관객의 공감을 이끌어낼 수 는 없는 것이다. 이미지와 서사에 집중하는 만큼, 영상에 대한 기본적인 개념과 기능 등을 숙지하고 면밀하게 검토하여 가장 적절한 연출을 하여야만 관객과의 의사소통에 성공할 수 있는 것이다. 이에 본 연구는 하나의 단편적인 시점화면(point of view shot)을 거리와 각도 혹은 카메라(서술자)와 대상간의 관계에 따라 세부적으로 고찰하고 그 기능을 살펴볼 것이다.
‘창문 효과’로 대변되는 객관적 시점은 디제시스 내의 사건을 관객으로 하여금 객관적으로 관찰하도록 하는 기능을 가지고 있다. 그러나 본 논문의 연구 결과로 객관적 시점은 주관적 시점과 같이 인물의 의식이나 감정을 나타내기도 하였다. 하나의 객관적 시점화면(쇼트)에는 여러 가지의 요소가 있으며 그 중에서도 카메라와 대상간의 거리와 앵글의 위치에 따라 주관적 시점의 대표적인 기능을 수행하기도 하는 것이다.
인물의 어깨 뒤에 숨어 인물이 보고 있는 대상을 관객의 시선과 일치시키는 ‘over the shoulder shot’은 인물의 감정을 관객에게 이입하는 효과를 수반한다. 이러한 사실은 객관적 시점이 관객을 사건에 참여하지 않는 단순한 관찰자로 머물게 한다는 일반적인 인식과 상이한 것이다. 따라서 한 편의 서사물에서 시점화면이 내러티브나 플롯에 못지않은 중요한 요소임을 인식하여야 한다.
본 논문의 연구결과로 시점화면이 가지고 있는 기능과 효과를 올바르게 인식하고, 하나의 쇼트에서 거리와 각도, 카메라와 대상간의 관계에 따라 영상이 내포하고 있는 메시지를 숙지하여 시점화면이 가지는 화편화의 중요성을 재고하는 기제가 되기를 바란다.

목차

Abstract
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 시점연구를 위한 분석 방법
Ⅳ. 〈뮬란〉의 객관적 시점화면 분석
Ⅴ. 결론
참고문헌

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