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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
권지은 (홍익대학교) 김경수 (평택대학교)
저널정보
한국애니메이션학회 애니메이션연구 애니메이션연구 제7권 제3호
발행연도
2011.9
수록면
39 - 54 (16page)

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최근 인터렉티브 미디어는 퍼포먼스 분야에까지 적극적으로 활용되면서 다양하고도 실험적인 공연예술의 표현 영역으로 확장되고 있다. 무대미술을 배경으로 공연자가 행위를 하고 전체적인 연출이 이루어지는 공연이 관객에게 감동을 주고 함께 소통한다는 목적을 두고 있다. 때문에 퍼포먼스에서 디지털 인터렉션 요소는 다양한 시청각적 표현력을 다양화시키고 관객의 몰입도를 증가시켜 총체 예술의 의미를 부각시키고 있다. 본 연구에서는 인터렉티브 퍼포먼스에 있어서 공연자와 무대, 공연자와 관객과의 인터렉션 요소와 사례 분석을 통하여 가변적 효과, 역동적 효과, 즉흥성에 의한 해프닝, 몸의 재해석 등의 영향을 살펴본다. 또한 이를 바탕으로 디지털 총체 예술로서의 가치와 의미를 논하고 인터렉티브 퍼포먼스 디자인의 발전 가능성을 전망해 보고자 한다.

목차

1. 서론
2. 퍼포먼스와 디지털 인터렉션의 상관성
3. 디지털 인터렉션을 활용한 퍼포먼스 사례 분석
4. 디지털 인터렉티브 미디어의 효과와 전망
5. 결론
참고문헌
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참고문헌 (6)

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