지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
1. 세계와 인간에 대한 묘사
2. 두 개의 공간
3. 훈련소와 전쟁터가 강요하는 것
4. 큐브릭의 재치 - 영화가 차용하고 있는 서사
5. 영화의 역할, 큐브릭의 영화
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
스탠리 큐브릭 영화의 기호와 심리
현대영화연구
2016 .01
Music and Narrative in Stanley Kubrick’s Eyes Wide Shut
현대영화연구
2018 .01
The Transformation and The Mechanical Special Effects of Monolith in Film 〈2001: ASpace Odyssey〉 and 〈Interstellar〉
영상기술연구
2017 .12
웹툰의 공간 표현 확장에 대한 연구 : 강도하의 〈로맨스 킬러〉, 〈큐브릭〉을 중심으로
한국만화애니메이션학회 학술대회자료집
2010 .05
뮤지컬 〈로빈〉 : 감정은 인간만의 것일까?
공연과이론
2020 .06
인간과 기술 그리고 영화
영상기술연구
2000 .12
[발제] 인간이라는 두려움, 인간이 되려는 용기
공연과이론
2017 .09
프라메이드 : 인간적인 너무나 인간적인
공연과이론
2016 .09
사회체육과 인간성 회복
한국사회체육학회지
1993 .05
이용자 행태 특성에 의한 공용공간의 디자인 프로세스 연구
Archives of Design Research
2004 .02
통합적인 인간형성에 관한 인지학적 접근
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2003 .06
인간과 인터컴비네이션 관점에서의 제품특성연구 : 상호결합제품의 유형과 특징을 중심으로
Archives of Design Research
2001 .08
내면의 박동
만화애니메이션 연구
2001 .11
자아를 찾아 떠난 인조인간과 비유에 갇힌 인간 : 정신분석적 관점으로 읽는 〈이노센스〉
만화애니메이션 연구
2019 .03
0