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김종철 (동의대학교) 김덕형 (동의대학교) Ya-Lin Wu (동의대학교) 방선애 (동의대학교) 권순각 (동의대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2010년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2010.5
수록면
515 - 518 (4page)

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일반적인 디펜스 게임은 플래시 게임이나 다른 게임의 미니게임 형식으로 나와 있는 경우가 대부분이다. 플래시 게임의 경우 온라인의 기능이 미약하며, 미니게임의 형식은 게임의 정해진 틀 안에서 제작되기 때문에 다양한 효과 또는 기능이 부족할 수 밖에 없다. 본 논문에서는 플래시 게임에서 부족한 온라인 기능을 여러 사용자들이 접속할 수 있는 서버를 제작하여 해결하고 다양한 효과와 기능을 구현하여 미니게임 형식의 단점을 보완하여 재미를 추구한다.

목차

요약
1. 서론
2. 클라이언트
3. 서버
4. 결론
참고문헌

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