지원사업
학술연구/단체지원/교육 등 연구자 활동을 지속하도록 DBpia가 지원하고 있어요.
커뮤니티
연구자들이 자신의 연구와 전문성을 널리 알리고, 새로운 협력의 기회를 만들 수 있는 네트워킹 공간이에요.
이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 증강현실기반 교육용 콘텐츠 설계
5. 구현
6. 결론
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
교실수업 적용을 통한 증강현실 콘텐츠의 교육 효과 분석
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
"차세대 디지털 콘텐츠"특집을 내면서
정보과학회지
2008 .12
증강현실기술(AR) 콘텐츠가 사용자의 학습적 효과에 미치는 영향 : 자동차 매뉴얼 디지털콘텐츠 제작을 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2017 .02
증강현실을 이용한 한자 학습 콘텐츠의 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
마커 인식 기술과 칠교놀이를 이용한 유아 교육용 모바일 콘텐츠
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
맞춤형 이러닝 콘텐츠 제공 시스템 설계
디지털콘텐츠학회논문지
2010 .12
그래프 알고리즘 학습을 위한 교육용 콘텐츠 설계
한국산학기술학회 학술대회논문집
2010 .05
증강현실(AR) 기술을 활용한 학습자 참여 촉진 교수-학습 콘텐츠 개발
한국통신학회 학술대회논문집
2008 .07
디지털콘텐츠 정보시스템- 디지털콘텐츠 관련 정보 “이제 한방에 해결한다”
디지털콘텐츠
2004 .01
교실수업 적용을 통한 증강현실 콘텐츠의 교육 효과 분석
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
콘텐츠 중심의 네트워크 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
2010 .12
2004년 디지털콘텐츠 대상
디지털콘텐츠
2004 .01
디지털콘텐츠 저작권관리를 위한 메타데이터 및 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2009 .06
증강 현실 기반 디지털 교과서 수업 모형 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .11
‘디지털 콘텐츠 관리’
방송과 미디어
2009 .09
0