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저자정보
조상현 (가톨릭대학교) 김정언 (가톨릭대학교) 김문규 (가톨릭대학교) 박진경 (가톨릭대학교) 강행봉 (가톨릭대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2009년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2009.5
수록면
594 - 597 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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기존의 로봇 게임은 주로 로봇을 조작하는 것에 중점을 두어 게임의 룰이 간단해 금방 지루해지는 단점을 가지고 있다. 이에 본 논문에서는 기존의 로봇게임에 테이블 탑 디스플레이를 적용하여 비디오 게임에서와 같은 다양한 비주얼적인 효과를 부여하여, 보다 박진감 넘치는 로봇 게임 플랫폼을 제안한다. 제안한 로봇 게임 플랫폼은 기존의 로봇 게임이 가지는 조작감과 더불어 테이블 탑 디스플레이를 통해 다양한 게임환경을 제공하여 흥미로운 게임 플랫폼을 제공한다. 뿐만 아니라 네트워크를 통해 중앙의 서버로부터 다양한 정보를 전송받을 수 있을 수 있어서 보다 다양한 게임에 적용할 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 테이블 탑 디스플레이 기반 네트워크 로봇 게임
4. 구현
5. 결론
참고문헌

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