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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
정규석 (한독미디어대학원대학교) 윤세균 (서울디자인센터) 이정연 (한독미디어대학원대학교)
저널정보
한국디자인학회 Archives of Design Research 디자인학연구 통권 제94호(Vol.24 No.1)
발행연도
2011.2
수록면
89 - 104 (16page)

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디자인은 고객과 시장을 위해 가치를 창출하는 지식기반 경제행위이며, 공급자와 소비자의 효율성을 추구하는 경영행위이다. 디자인은 제품이나 서비스 생산과정의 단위 프로세스가 아니라 동일 가치사슬선상에 있는 다양한 가치 창출 행위들, 예를 들어 기획, 생산, A/S, 연구개발, 마케팅, 영업 등의 촉매로서 상호 작용을 촉진함으로 본래의 목적을 달성할 수 있게 한다. 디자인은 다양한 분야와 인과관계를 형성한 다학제적이며 전체적 관점에서 접근이 필요하다. 성공적 디자인은 환경과 사용자간 실시간 역동적으로 반응하는 살아 있는 유기체와 같다. 시장구조와 소비자 취향의 최근 추세는 제품이나 서비스에 대한 소비자의 문화적, 예술적, 감성적 욕구를 증가시키고 있다. 인간의 감성, 지성, 생활 방식의 다양화와 사회가 복잡해짐에 따라 디자인은 공학, 인문학, 경제, 경영, 예술의 경계를 넘나드는 통합적 접근을 통한 이해와 실천이 필요하다. 본 연구에서는 과학, 공학 문제의 불확실성 지수 혹은 복잡도를 나타내는 Entropy 개념을 디자인에 적용한다. 디자인 대상을 자연계 현상에서 볼 수 있는 복잡하고 비선형적이며 불안정한 복잡계로 간주한다. 디자인은 복잡계의 자기조직화를 자극하고 유도하는 역할을 수행한다고 할 수 있다. 또한 디자인 복잡계의 최적화를 위해 전일적 관점에서의 통합적 가치제공자로서의 디자인과 환경요인, 고객경험요인, 디자이너 창조적 요인들과의 인과관계를 논의한다. 한편 본 연구에서는 고객의 관점에서 디자인 필요성을 강조하고 관계디자인의 기본적인 요소는 고객과의 교류, 고객과의 공감대 형성, 그리고 고객의 참여를 강조한다.

목차

(要約)
(Abstract)
1. 서론
2. 디자인 복잡계의 과학적 접근
3. 디자인 Entropy와 최적화 방법론
4. 디자인 시스템 최적화
5. 제품 리디자인/실용화
6. 결론
참고문헌

참고문헌 (23)

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