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이용수
요약
1. 서론
2. u-콘텐츠의 정의
3. 관련 연구 분석
4. 응용 시나리오
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
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ICT EXPERT INTERVIEW - 실감형 콘텐츠
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포인트 / 대학부터 콘텐츠에 대한 체계적 교육 필요
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2001 .01
디지털콘텐츠 - 3D 콘텐츠의 인체안전성
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2012 .01
사용자 중심 콘텐츠 보호의 개인화 적용
대한전기학회 학술대회 논문집
2008 .10
분산 P2P 환경에서 모바일 동기화 서비스를 통한 멀티미디어 콘텐츠 추천 시스템의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
인터랙티브 콘텐츠 개발 현황
한국디지털콘텐츠학회지
2011 .12
스마트폰 플랫폼을 위한 모바일 콘텐츠 자동변환기의 WIPI C 콘텐츠 분석기 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .11
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