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논문 기본 정보

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학술저널
저자정보
최영림 (한성대학교) 조세홍 (한성대학교)
저널정보
한국디지털콘텐츠학회 한국디지털콘텐츠학회지 한국디지털콘텐츠학회지 제7권 제1호
발행연도
2011.12
수록면
21 - 29 (9page)

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지난 수십 년 간 인터랙션은 여러 분야에서 주목을 받아왔다. 그 중, 콘텐츠 분야에서 콘텐츠와 사용자 간의 인터랙션은 게임과 교육 분야를 중심으로 활발히 발전되어, 이제는 게임/교육 분야 이외의 콘텐츠 영역으로 확장되고 있다. 본문에서는 디지털 콘텐츠가 왜 인터랙티브 콘텐츠로 진화되었는지 고찰하고, 현재 나온 콘텐츠들과 인터랙션을 위한 다양한 인터페이스들을 살펴본다. 또한 인터랙티브 콘텐츠가 큰 영향력을 가질 가능성을 보여주는 몇몇 사례들을 주목할 만한 콘텐츠를 소개한다. 마지막으로 인터랙티브 콘텐츠가 앞으로 어떻게 진화되어 갈지, 어떤 주제에 초점을 맞추어야 인터랙티브 콘텐츠 분야의 영향력이 극대화될지에 대한 방안을 제안한다.

목차

요약
1. 서론
2. 시장동향
3. 콘텐츠 소비 접점의 확대
4. 소비자들의 콘텐츠 소비 경험 진화
5. 인터랙션을 위한 인터페이스
6. 주목해야 할 인터랙티브 콘텐츠
7. 콘텐츠 ‘경험’의 시대
8. 인터랙티브 콘텐츠 산업의 전망
9. 결론
참고문헌

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