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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 연구배경 및 관련연구
3. 제안된 방법론
4. 실험 및 결과
5. 결론
참고문헌
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분할된 볼륨의 가시화에서 객체당 투명도
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2013 .10
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2005 .11
자동 객체 영역 추출과 GLCM 기반 Texture특징을 이용한 영상 검색 시스템 구현
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2008 .10
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전자공학회논문지-CI
2003 .05
3 차원 그래픽 데이터베이스를 위한 특징 기반 질의 처리 시스템
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2003 .04
공유 객체를 지원하는 객체 중심 시각 프로그래밍 환경의 개발
정보과학회논문지(C)
1996 .06
가시 순차적 분할 렌더링 알고리즘을 이용한 3차원 텍스쳐 기반의 볼륨 그래픽 구조
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
내부 객체 정보를 이용한 온톨로지 기반의 객체 영상 인식
한국지능시스템학회 논문지
2009 .12
내용기반 영상검색을 위한 객체 및 비객체 영상의 분류 방법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
크라우드 소싱을 이용한 변환함수 최적화
한국인터넷방송통신학회 논문지
2014 .01
다중 GPU 기반의 고속 삼차원 역전사 기법
멀티미디어학회논문지
2009 .02
관심 객체 검출에 기반한 객체 및 비객체 영상 분류 기법
한국컴퓨터정보학회논문지
2006 .05
절단면 재렌더링 기법을 이용한 GPU 기반 MIP 볼륨 렌더링
멀티미디어학회논문지
2007 .03
3차원 그래픽 이미지를 위한 XML 데이타베이스 시스템
정보과학회논문지 : 데이타베이스
2002 .04
공간객체 추출을 위한 객체 항목 기반의 병렬식 객체 추출 프로세스 정립
한국측량학회 학술대회자료집
2018 .04
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