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이용수
Abstract
1. 서론
2. 국내 게임그래픽 현황 및 국내외 교육과정사례
3. 연구방법 및 분석
4. 게임그래픽디자인의 실무능력 향상을 위한 교육방향과 교과과정
5. 결론
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