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이용수
요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 스케치 기반 캐릭터 애니메이션 시스템
4. 구현
5. 결론
[참고문헌]
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2009 .11
스케치 기반 인터페이스를 이용한 애니메이션 스토리 보드 시스템
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2010 .05
스케치 기반의 모션 제스쳐를 이용한 캐릭터 에니메이션 시스템
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2008 .05
스케치기반 인터페이스를 이용한 키 프레임 애니메이션 생성
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2000 .10
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2006 .05
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[ETRI] 전자통신동향분석
1997 .12
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정보과학회지
1999 .02
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2006 .05
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2009 .11
제한된 모션 센서와 애니메이션 데이터를 이용한 캐릭터 동작 제어
컴퓨터그래픽스학회논문지
2019 .07
Kinect를 이용한 애니메이션 캐릭터 움직임 정보 추출
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2013 .07
직교좌표의 좌표변환을 활용한 2D 애니메이션 캐릭터 설계시스템에 관한 연구
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2009 .11
스케치 기반의 템플릿을 통한 캐릭터 제작 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .10
인터랙티브 애니메이션 생성을 위한 스케치기반 스마트 객체 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
2011 .06
"WALT DISNEY'S CLASSIC ANIMATION" 등장하는 악당 캐릭터의 색상연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
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