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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
전재웅 (연세대학교) 장현호 (연세대학교) 임순범 (숙명여자대학교) 최윤철 (연세대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 추계학술발표논문집
발행연도
2008.11
수록면
773 - 776 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 연구에서는 스케치 기반의 카메라 모듈을 통해서 사용자가 원하는 다양한 화면의 3차원 캐릭터 애니메이션을 제작하는 시스템을 제안한다. 캐릭터의 모션 시퀀스를 여러 각도의 화면으로 담기 위해서 사용자는 제안하는 카메라 시스템 모듈을 이용해서 카메라의 이동 경로와 방향성, 카메라의 정지 타이밍 등을 화면상에 스케치로 입력한다. 이를 통하여 사용자가 원하는 각도와 위치에서 캐릭터의 동작을 보여줌으로써 창의적인 모션 효과를 가진 캐릭터 애니메이션을 제작할 수 있게 된다. 본 연구는 사용자가 3차원 공간상의 캐릭터 애니메이션을 제작하는 과정에서 카메라를 원하는 위치와 경로에 따라서 이동시키며 원하는 화면을 간편한 스케치 입력을 통해서 표현할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 이에 일반 사용자가 손쉽게 다채롭고 창의적인 카메라 워크를 가진 3차원 캐릭터 애니메이션을 표현할 수 있다는 점에서 기본 시스템과의 차별성을 찾을 수 있다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련연구
3. 스케치 기반 캐릭터 애니메이션 시스템
4. 구현
5. 결론
[참고문헌]

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